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[Keynote-3] 使うためのデザイン - 実社会における人間活動のサポート -
2007年11月13日 掲載
トラック | 基調講演 |
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開催日 | 2007年12月12日 (水) (12月12日のタイムテーブル) |
開催時間 | 10時15分〜11時15分 |
講演者 | Larry Constantine /ラリー・コンスタンティン(Constantine & Lockwood, Ltd.,共同設立者/主任研究員) |
講演内容 |
ソフトウェアはそれ単体では完結するものではなく、最終的には人の持つニーズに応えなければならない。ただ、人はより大きな活動の一部・ある文脈の中ソフトウェアを使うのであって、何もない空白の状態で使うわけではない。 ユーザーの真の課題は、従事している、目的ある活動を理解し支持することである。ここで私たちがユーザーに着目するのは、ユーザビリティの第一人者であるDonald Normanなどが指摘してきたとおり、人の注意は真の課題からそれてしまうものだからだ。 この基調講演では、ソフトウェアデザイナーと開発者に対して従来の考え方を超えるよう提案する。そうすることで、人間の活動が持つ性質を理解でき、より人間の活動をサポートできるソフトウェアを制作することが可能になる。 アクティビティモデリングとは、行動理論に関する先駆的な取り組みの上に築かれた、パワフルで新しい工学的アプローチである。このアプローチによって、ソフトウェアは真に人間の活動を反映することができ、また人々の本当のニーズに応えることができる。 |
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